水瓶座阿斌:Eagle Island 的渐进式地图设计思路

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Metroidvania,由很多随机生成小地图(也称为房间)组成。……amp;amp;amp;amp;lt;img src="https://pic2.zhimg.com/v2……amp;amp;amp;gt;第二步,从角落开始填充凹型块(concave fillers)如图,角落填充块就是凹进去形状

小组帖子:今年应届生,想做游戏美术,个人网站如下,看看有没有大佬收留。

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发起:白菜火锅 https://www.ggac.com/v2/user/center/home/275022qq……:481039196 微:c19558353786

游戏基础知识——“空气”相关元素的设计

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首发于微公众号“青花会游戏百科”,作者“李红袖”在各种类型游戏中,“空气”常常和“火焰”、“暗影”……,气象学家“小美”终极技能就是使用无人机在制定区域喷射大量寒风将敌人冻结,寒风颜色就是大多数游戏代表……《仙剑奇侠传》中,凤凰将鸟巢建在树上通过这样例子我们可以看到,在“飞禽巢穴”这样场景中,制作组大多数时候都是采用

曾有一个梦(There Was a Dream)

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在一个由你决定世界,参与梦境和噩梦之间史诗性冲突。你可以选择你是哪一方。……◎ 自定义您造型,有数千种衣服、颜色和印章的组合。……◎ 定制和训练你马◎ 用很多有用工具和服务来定制你帐篷。◎ 与实体和她噩梦作斗争

小组帖子:Eagle Island 的渐进式地图设计思路

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Metroidvania,由很多随机生成小地图(也称为房间)组成。……这个游戏是一个横版2d平台跳跃类游戏,所以本文主要介绍基于瓦片(tile)小地图生成方式。……amp;amp;amp;gt;第二步,从角落开始填充凹型块(concave fillers)如图,角落填充块就是凹进去形状

异种菌:“To the Moon”故事梗概

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一个梦想遇上爱情的如孩子般单纯执着科幻故事。 (剧透向慎入) “如果你迷路了或者忘记了怎么?”……John大房子。……对着John说:"这么说吧,虽然我无法代表她,但我们中绝大多数都渴求着人际交往

veenzhong:行尸走肉第一季—虽千万活死人,吾往矣!

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所有的情感都在这一爆发了!……,这一所有喷发情感又被收住了。……,20年后的乔尔是那么强如果李没死,20年后的李也会一样吗我觉得不会吧毕竟李死了本来剧情一路走来,肯尼也是我认为刻画最成功一个角色从最初自私

自学画像素画#2: 二维平面像素介绍

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这里指像素画不单单是像素游戏里的画面,因像素画应用范围很广,可用于游戏、Icon、GUI 以及纯插画等……【应用】早期社交软件中虚拟卡通人物秀、部分卡通风格游戏均采用这类画风。……4.微小程序如果不考虑安装 App 也可选择跨平台且免安装小程序,包括“像素涂鸦、你萌好魔法拼豆

indie 新闻官:2016 E3 EA 联合 Zoink Games 公布独立游戏 Fe

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继去年 EA 公布 Unravel ,EA 再次发力独立游戏,联合来自 Gothenburg ……Fe 讲述是与自然之间关系故事,希望告诉大家这个世界上一切都是互相关联,你一举一动都会改变这个世界……[[http://v.youku.com/v_show/id_XMTYwNjU5MTI3Mg==.html

小猴耳朵:自学画像素画-第2章 二维平面像素介绍

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这里指像素画不单单是像素游戏里的画面,因像素画应用范围很广,可用于游戏、Icon、GUI以及纯插画等……【应用】早期社交软件中虚拟卡通人物秀、部分卡通风格游戏均采用这类画风。……4.微小程序如果不考虑安装App也可选择跨平台且免安装小程序,包括“像素涂鸦、你萌好魔法拼豆”

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